3D-grafikk på iPad 2, ingen briller påkrevd
Denne videoen kan gi en god titt på hvordan 3D-grafikk først kommer til å se ut på iPad og iPhone. Den beste delen? Ingen funky briller er påkrevd.
Da jeg først så på videoen, antok jeg at den var basert på akselerometeret som noen 3d jailbreak UI-tweaks, men i stedet er det sporing av bevegelse med iPad 2-kameraet foran kameraet. Video- og 3D-demoen ble opprettet av EHCI Research Group i Grenoble Informatics Laboratory, som videre beskriver teknologien:
Vi sporer brukerens hode med kameraet som vender mot kameraet for å lage en brillerfri monokulær 3D-skjerm. Slike romlig bevisst mobil skjerm gjør det mulig å forbedre mulighetene for samhandling.
Det bruker ikke akselerometerene og stole bare på frontkameraet.
Kan vi se denne typen 3D-teknologi som brukes i kommende iOS-apper og spill?
via MacStories