Endre iPhone Simulator til 640 × 1136 Oppløsning

Med rykter og noen nye bevis som tyder på at den nye iPhone-skjermen vil ha en 640 × 1136 skjermoppløsning, kan utviklere og designere synes det er interessant å endre iOS-simulatoren for å imøtekomme en slik oppløsning. Dette kan gjøres ganske enkelt ved å legge til en grunnleggende tekstfil i en katalog, og deretter endre en plistfil i iOS-simulatoren for å legge til de nye dimensjonene.

  • Ta tak i denne tekstfilen, lagre den som vanlig tekst som heter "File.txt" i ~ / Library / Application Support / iPhone Simulator /
  • Finn nå iPhone Simulator og modifiser plistfilen som er lagret på følgende sted - du må ha administratorrettigheter for å redigere plistfilen:
    /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/Applications/iPhone Simulator.app/Contents/Resources/Devices/iPhone (Retina).deviceinfo/Info.plist

  • Legg til følgende nøkler nær bunnen av plistet, men før de avsluttende dikt- og plist-kodene, slik som:
  • Start på nytt iOS Simulator og velg iPhone Retina som enhetstype for å se endringene

Dette ble oppdaget av Cedric Luthi og arbeider med de nyeste versjonene av Xcode.

Til sammenligning er dagens iPhone 4 og 4S retina display 3, 5 "og har en oppløsning på 640 × 960 piksler.