Hvordan tegne bygningsplaner på en PC

Å designe en egen bygning pleide å kreve en tegning med kunnskap om arkitektonisk design. I dag, med fremskritt innen teknologi og programmer, kan plantegninger for en bygning lages av hvem som helst. Et populært nettsted for å lage dine egne planer heter FloorPlanner, som gir et brukervennlig grensesnitt helt gratis. Med FloorPlanner kan du designe din egen drømmebygging direkte på PC-en din, samt skrive ut eller lagre dataene for å vise venner og familie.

Trinn 1

Gå til floorplanner.com-nettstedet og opprett en gratis, grunnleggende konto. Klikk deretter på "Start en ny plan" for å åpne en tom bygningsmal. Alle nye kontoer tildeles en gratis byggeplan for deling og utskrift.

Steg 2

Klikk på "Draw Room" under "Construction" -boksen. Klikk deretter hvor som helst i rutenettet for å plassere det første hjørnet av rommet, deretter andre steder for å fullføre ditt første rom. Gjenta dette trinnet for å bygge tilstøtende rom.

Trinn 3

Rediger veggene i hvert rom for å endre formen. Start med å klikke på en vegg, og velg deretter å dele, slette eller endre tykkelsen. Dette lar deg lage komplekse former for vinduer eller buede vegger.

Trinn 4

Tegn overflater for byggeplanene dine. For å gjøre dette, klikk på "Draw Surface" under konstruksjonsmenyen, og klikk hvor som helst på rutenettet for å plassere det første punktet. Fortsett å klikke for å tegne hvor mange poeng du vil ha for overflatearealet til du er fornøyd. Etterpå kan du kurve, dra, dele kantene samt velge tekstur og farge.

Trinn 5

Legg møbler til rommene dine ved å velge forskjellige kategorier under "Bibliotek" -vinduet. Velg møblene du vil ha, og dra dem og slipp dem inn i et hvilket som helst rom på bygningsplanen.

Tegn ekstra tilbehør til huset som enkeltvegger, hekker, gjerder og så videre ved å klikke på det tredje alternativet under "Konstruksjon" -menyen. Klikk på et hvilket som helst område i designet for å begynne å tegne en linje, og når du er ferdig, velger du linjen igjen for å endre egenskapene, for eksempel farger og linjetype.