Hvordan finne jokerkort på LEGO Batman for DS

I LEGO-universet viser til og med Batman en seriøs opptreden i serien. Spillet inneholder et stort antall funksjoner, inkludert to moduser som lar deg spille hvert nivå som enten helter eller skurker. Gjennom hele spillet kan du også finne spesielle gjenstander, for eksempel 30 Joker Cards, som vil låse opp konseptkunst og tidlige karakterskisser i troférommet til Wayne Manor. Dette er valgfrie gjenstander, men de vil gi deg et interessant innblikk i spillets utvikling og en følelse av prestasjon for å finne dem alle.

Heltmodus

Spill det første nivået, Gotham Streets, i Free Play eller Story-modus. Ta med en karakter som har en pistol, noen med en reisejakke og en tredje karakter med bomber. Gå inn i den andre delen av nivået, og skyte målene. Bygg en reisesjakt og ta den ned i en boks. Spreng boksen med en bombe, kjøp en sølvnøkkel og åpne panelet for å finne det første Joker-kort nr. 1, Alfred.

Begynn nivå 2 i Free Play eller Story-modus. Velg tegn med disse evnene: styrke, gripepistol, seilfly, dobbelhopp og magnetstøvler. Kjøp en gullnøkkel og bruk den på panelet i første del. Dette låser opp en blokk som din sterke karakter kan presse. Bak det er et gripepunkt du kan montere. Bruk det, grip til neste punkt, og dobbel hopp eller gli til plattformen. Bruk magnetstøvlene til å gå forbi noen skorsteiner, og knus deretter opp brettene for Joker Card No. 3, kommissær Gordon.

Start Batmobile Chase-nivået, og ta tak i Two-Face's truck for Batmobile's Joker Card (nr. 5).

Finn Joker Card No. 7, som er Robins, gjemt inne i en busk i det første området av Botanisk hage-nivå. Busken ligger nær fontenen.

Kjemp mot Riddler på sitt nivå, Bullion Fortress. Ødelegg gjenstander nær bunnen av det siste standplassområdet for å finne Joker-kortet hans.

Ta et tegn med giftfri evne til Gotham Docks-nivået. Gå av toget etter den delen av nivået. Gå inn i det giftige slammet og ødelegg fatene der for å finne Joker Card No. 11, som er Batgirl.

Kjøp en blå nøkkel, ta med en bomben bruker og start hustakene. Etter at du har dekket til dampventilen, åpner du Blue Key-panelet. Spreng objektet som blokkerer pianoet for å slippe pianoet, og trå deretter på bryteren. Hopp ned i det åpne panelet, spreng deretter gulvet og samle Nightwings Joker Card.

Spill Batboat Chase-nivået og ta opp til Penguins ubåt for Batboat Joker Card.

Gå inn i kloakkene med en gullnøkkel og en giftfri karakter. Du finner et veldig giftig område i nivået, og hvis du krysser det med din giftige karakter, finner du en avsats og en stige. Klatre opp stigen og åpne gullnøkkelpanelet der. Inni er Joker Card No. 17, Tim Drake.

Bruk et våpenhåndtak på arktisk nivå for å få et nytt Joker-kort. Når du løfter isfjellene, skyter du på målene for å få Catwoman-kortet.

Gå inn i kjemisk fabrikk med en skurkfigur og noen som bruker bomber. Finn skurkbryteren, som du må bygge med din skurkaktige karakter. Klatre opp stigen som dukker opp og bombe safe for å slippe den ned på et skilt. Tegnet vil bryte for å avsløre et annet Joker-kort, Batcave.

Ta med et tegn med styrkekrefter, noen med en gripepistol og noen som kan bruke en spinnestang til tivoli-nivået. Etter at Harley Quinn har stukket av, grip deg opp til gripepunktet. Bryt veggen med din sterke mann, og bygg deretter spinnestangen for å finne Joker-kortet til Gotham City.

Fly Batwing og ta deg opp til fugleskremselens fly for Batwing-kortet.

Spill gjennom kunstgalleriet til du kommer til den siste delen av nivået. Skyv bryterne på den lille bygningen i riktig rekkefølge. Trykk på toppen, deretter på bunnen og deretter på den øverste bryteren på baksiden for å få kortet til Arkham Asylum.

Gå inn i Gotham Cathedral. Finn den øverste høyre avsatsen ved siden av skyveboksen. Klatre oppover det for det siste Joker-kortet i Hero-modus, som selvfølgelig er Batman.

Skurkemodus

Start Gotham Streets-nivået i Villain-modus. Finn trafikkjeglene utenfor banken, og knekk dem alle sammen. Inne i en av dem finner du nr. 2 Joker Card, Clayface.

Spill Ice Cream Factory-nivået med en bombefly, en seilfly og en gunner-karakter. Klatre opp stigen fra frysegassområdet, og bombe deretter gjenstanden som stikker ut av veggen. Bygg gripepunktet, hopp og gli til venstre til en avsats hvor du finner Joker-kort nr. 4, Mr. Freeze.

Spill Batmobile Chase i Villain-modus for å få lastebilkortet til Two-Face.

Ta en bruker med reisejakt til Botanisk hage-nivå. Fortsett til det fjerde området og knekk gassboksen. Ødelegge en nærliggende busk og bygg trinnbryteren. Trinn på bryteren for å få en reiseutløp til å vises. Dyrk planten, klatre den og bygg rennene. Ta sjakten tilbake til avsatsen for å finne Poison Ivy's kort, nr. 8.

Ta med din sjaktkarakter til det andre området på Bullion Fortress-nivået. Bruk reisen i det andre området av kartet, og ta den opp til den lengste kanten. Bryt safe der for neste kort, nr. 1, som viser Harvey Two-Face.

Ta en dobbel hopper og en reisejaktrytter til Gotham Docks-nivå, og ta dem til rampen nær den tomme rutebilen. Hopp opp til toppen av bilen, og hopp derfra til den nærliggende avsatsen. Gå til høyre, ødelegg alle boksene og bygg deg en sjakt. Ta det ned til noen flere bokser for å bryte for å finne Bane's Joker Card.

Knus pianoet i den andre delen av hustakene for å finne Bruce Wayne, det neste Joker-kortet.

Spill Batboat Chase-nivået, og trykk på alle bryterne i begynnelsen av nivået for å låse opp neste kort, Penguin's Sub.

Gå til døren på slutten av første nivå. I Heroes-modus er dette en dør de bruker for å fortsette, men i Villains-modus er det der du finner Killer Croc på et Joker-kort.

Gå inn i området i Arktis verden der heltene hever isfjellene. Du finner en bryter du kan trekke, som åpner neste kort, nr. 20, pingvinen.

Åpne Chemical Factory-nivået og ta med deg en bombebruker. Gå til venstre for den store bryteren, og klatre opp derfra. Finn en rød skorstein på taket, ødelegg den og lås opp neste Joker-kort, Mad Hatter.

Ta med deg en gullnøkkel til neste nivå, tivoli. Knus opp brusmaskinen, og bygg deretter brikkene på nytt til en Gold Key-bryter. Bak det er kortet til Harley Quinn.

Fly Jokers helikopter over bryterne som begynner å vises nær siste kvartal av jakten. Trykk på bryterne for Joker's Chopper Card (nr. 26).

Spill Art Gallery-nivået, og hodet til venstre fra push-boksen i tredje del av nivået. Knus risten for å finne fugleskremselens kort

Ta enten Batman eller Jokeren, eller noen andre som har Batarangs eller barberkort, til Villain Mode Cathedral-nivået. Gå til den femte delen av nivået og knus opp boksene. Etter det, bygg om igjen ruskene i to mål, som du trenger for å slå med enten Batarang eller barberhøvelkortene. Ødelegg disse målene for det endelige Joker-kortet, nr. 30, Jokeren selv.