Hvordan lage et videospill for PS3
Elementer du trenger
Kunstnere
Spilldesignere
Spillprogrammerere
Forlag
Shu Yoshida, senior visepresident for produktutvikling hos Sony Computer Entertainment America (SCEA), forklarte prosessen som går ut på å utvikle spill til PS3. Han blogget at spill for andre konsoller må godkjennes. Men med PS3, blogget han, jobbet de med "rødt lys" -systemet, noe som betyr at utviklere må stoppe på flere punkter i utviklingsprosessen og kan få rettighetene kansellert eller endret. Dette er en grunnleggende oversikt over hvordan et PS3-spill blir laget.
Kom med en idé. Du trenger en grunnleggende ide om hvor du vil gå med spillet. Er det et fantasy-eventyrspill? En førstepersons skytespill?
Gjør din grunnleggende idé til et konsept. På dette tidspunktet bør du ansette og inkludere kunstnere og designere. Spillet skal begynne å få en titt og en følelse. Du bør også utvikle tomten.
Utvikle et annet konsept. Du trenger flere veldesignede konsepter for å presentere for SCEA for å få klarsignal til neste trinn. Det er viktig her å gjøre alle kandidatkonseptene verdige til en reell investering. Du vil gi dem solide muligheter. Hvis kandidatkonseptet ditt blir valgt, vil du gå videre til neste trinn og motta Software Development Kit (SDK).
Utvikle en prototype. Dette kommer til å koste litt penger og ta litt tid. Ifølge Yoshida tar de fleste prototyper mer enn et år og koster mellom $ 2 millioner og $ 5 millioner dollar. Du trenger et nytt klarsignal etter prototypen for å gå videre til neste trinn i utviklingen. På dette tidspunktet vil de teste prototypen og markedsføringen, samt se på Sony Entertainment for å bestemme hvilke regioner spillet vil fungere best og matche det opp mot konkurrentene.
Fullfør et ferdig spill gjennom full produksjon. Det er her kunsten går i bevegelse. Du må være ferdig med å designe spillet ditt og deretter modellere nivåer og karakterer og skrive den nødvendige koden for å sette det hele sammen. SCEA vil ønske å teste spillet ditt under produksjonen og gi deg forslag og veiledning underveis. De vil sørge for at spillet er salgbart, konkurransedyktig og gir et godt navn til Sony og PlayStation 3.
Tips
Husk at PlayStation 3 kjører på en Linux-plattform. Du trenger programmerere med Linux-erfaring for å få ballen til å rulle når du når prototypeproduksjonen.
Etter hvert kan de tillate "homebrew" (hjemmelagde) applikasjoner for PS3 som de gjorde for PS2. Så du må vente på nå hvis du ikke har støtte fra et forlag med millioner av dollar for å investere i ideen din.
Advarsler
Å lage et PS3-spill er en lang og kostbar prosess fylt med obligatoriske veisperringer SCEA kaller "rødlys" -prosessen. Ikke gå inn i produksjonsspill, spesielt for PS3, uten å være sikker på at det er det du vil gjøre.