Hvordan lage din egen bil og dra racing spill
Elementer du trenger
Objektmodelleringsprogramvare
Spillutviklingsverktøy
Racingspill er blant de mest populære typene videospill. Takket være følelsen av fart, krasj og luksuriøse turer, klarer racingtitler å fange øynene til millioner av spillere hvert år. Men hvis du mener at dine egne ideer skal implementeres i bil- og dragracingspill, er det praktiske og nyttige utviklingsprogrammer som hjelper deg i gang.
Utvikle et spillkonsept. Analyser alle aspekter og funksjoner som dragracingspillet ditt inkluderer. Bestem hvor mange biler og konkurrenter som vil være tilgjengelige, hvor mange nivåer du kan kjøre i, og innstillingen for hver spillverden. Videre, undersøk og snakk med ivrige kjørere og spør dem om deres kjøringsteknikker. Finn ut hvordan akselerasjonen skal tilnærmes på en høyhastighetsbane, hvordan en bil generelt takler harde svinger, og be alt som er relatert til spillfysikk for å bli riktig implementert i dragracetittelen.
Lag alle bilmodeller og nivåer. For å nærme deg spillkreasjonene dine, skaff deg et objektmodelleringsprogram. Det er nyttige verktøy både fritt tilgjengelig og selges kommersielt i butikkene. For din bekvemmelighet, gå til din valgte søkemotor og se etter et objektmodelleringsverktøy basert på “Open Source” eller “Freeware”, som distribueres fritt uten kostnad. Innenfor programmet, design og mal alle biler, gjenstander og hindringer som skal brukes, og kursene bilene dine vil løpe i. Start med å lage en enkel matrise (spillverden) og legg gradvis til veier og alle ønskede spillhindringer. Når du er ferdig, lagrer du arbeidet ditt på din lokale harddisk.
Animer alle spillsekvenser gjennom et spillutviklingsverktøy. Akkurat som programvare for objektmodellering, kan spillutviklingsverktøy finnes fritt distribuert, eller kjøpes via deres respektive produsentens nettsted eller butikk. Disse utviklingsapplikasjonene kommer vanligvis med praktiske alternativer for mange spillgenrer. Tilordne alle nødvendige skript for å få hver bil til å kjøre med bestemte hastigheter og akselerasjonsnivåer. Sett koordinater mellom biler og livløse objekter for å skape riktig kollisjonsdeteksjon mellom dem, slik at du får realistiske bilulykker. Implementere alle nødvendige justeringer i spillutviklingsverktøyet, og lagre sluttprosjektet.
Spill og test racing spillet ditt. Det er sannsynlig at racerspillet ditt ikke vil kjøre perfekt eller problemfritt første gang du lagrer det på datamaskinen. Analyser derfor alle grunnleggende kommandoer du har tildelt ved å sette dem på prøve. Krasj bilen mot alle spillobjekter, test hver bils håndterings- og akselerasjonshastigheter, og gjør om nødvendig ytterligere endringer ved å gå tilbake til spillutviklingsverktøyet og justere hver innstilling deretter.