Hvordan låse opp alle evner på "Shaolin Monks"

"Mortal Kombat: Shaolin Monks" er et action-eventyrspill for PlayStation 2 og Xbox som inneholder mange låse opp, inkludert spillmodus, karakterer og evner. I motsetning til de fleste "Mortal Kombat" -spillene, fokuserer "Shaolin Monks" primært på en eventyrmodus, slik at spillerne kan låse opp tegn til arkademodus ved å gå gjennom historien. Hver evne lar karakteren nå eller få tilgang til nye områder, slik at fremgang i historien blir mulig. Ofte oppnås ikke nye evner før en annen er låst opp, noe som gjør det umulig å hoppe over innhold.

Ferdigheter

Lås opp lengdehopp-evnen. Beseire Oni Warlord i Goro's Lair og ta tak i oppstartmynten. Langhopp øker karakterens hoppevne.

Lås opp knyttneven. Beseire Kitana i Wu Shi Academy og ta tak i oppmynten. Fist of Ruin lar spillerne knuse gjennom statuer og andre slike gjenstander.

Lås opp Wall Run. Gå tilbake til området av Wu Shi Academy med akvedukter og ild og løp langs toppen av veggen til en statue blokkerer stien. Bruk Fist of Ruin til å knuse gjennom statuene. Finn Wall Run-mynten i det nye området. Wall Run lar karakteren løpe langs vegger.

Lås opp Wall Climb. Beseire reptil i den levende skogen og ta tak i oppstartmynten. Wall Climb lar karakteren klatre opp vegger.

Lås opp Wall Jump. Etter å ha beseiret Baraka og forlatt Soul Tombs-portalen til Wu Shi Academy, løp langs det rennende vannet ved hjelp av Wall Run-evnen og knus statuen med knyttneven. Hopp under for å oppnå Wall Jump-evnen. Wall Jump lar karakteren hoppe eller sparke av veggene.

Lås opp dobbelhoppet. Beseire Goro i Ødemarkene. Double Jump lar karakteren raskt hoppe to ganger for å unnslippe eller nå nye områder.

Lås opp svingevnen. Sving kan låses opp på to måter, enten gå til portalområdet der Sub-Zero forlot festen din og gå inn i Dead Pool og skyte fem fiender på krokene som henger over, eller beseire Scorpion i Nederland. Ta tak i startmynten for å la karakteren din bruke deler av miljøet til å svinge over hull.