iTunes Cloud Music Streaming bekreftet av Apple Patent?

Som om det var noen gjenværende tvil om at Apple jobbet på en skytspiller for iTunes-biblioteket ditt, har det oppstått et patent som beskriver hvordan en del av tjenesten skal fungere. Noe morsomt, en av tegningene i patentet er vel, av en sky.

Så hvordan vil dette fungere for sluttbrukeren? Hovedpunktet er at iOS-enheter vil ha mulighet til å lagre små småbufrede fragmenter av sanger du vil spille lokalt, og den gjenværende delen av sangen blir lastet ned og streamet mens den første lokale cachen spilles. Denne innstillingen vil være inneholdt i iTunes, som angitt i patentbildet nederst i dette innlegget. Patently beskriver Apple dette videre:

Den elektroniske enheten kunne motta og lokalt lagre innledende deler av medieelementer i den elektroniske enheten. Når en bruker deretter instruerer enheten til å spille av et medieobjekt, kan den elektroniske enheten starte avspilling av den lokalt lagrede delen av medieelementet mens du ber om en strøm fra brukerens mediebibliotek for den gjenværende delen av medieelementet

I en indikator at Apple planlegger langt inn i fremtiden, viser iTunes-sky patentet at brukerne vil kunne velge hastigheten på nettverket som de streamer på. Disse nettverksinnstillingene inkluderer 3G, WiFi, og noe overraskende, 5G dekning. Dette er også referert til i grafikken nedenfor.


Mens dette patentet beskriver en liten del av medieavspillingsdelen av Apples kommende skystrategi, fortsetter ryktene at andre skybaserte funksjoner kommer til Apple-serien også, fra trådløs iOS-synkronisering til over-the-air iOS-oppdateringer og til og med en slags sky lagring i Mac OS X Lion. Hvorvidt disse funksjonene vil bli opt-in som iTunes-iCloud-patentet som er beskrevet ovenfor, gjenstår å se.