Mac & iPad med Retina Displays kommer? 3200 × 2000 Lion Wallpaper Tips Ja
I forrige uke sendte vi opp den nyeste versjonen av Fuji Mountain-standardbaggrunden fra Lion Developer Preview 2. Hvis du ikke har sett det ennå, beskrev jeg det som en "ganske stor 3200 × 2000 piksler" og jeg tenkte ikke mye på det utover det.
En av våre lesere oppdaget 3200 × 2000 piksler er imidlertid betydelig større enn noen eksisterende oppløsning som tilbys av Apple-skjermer, inkludert de 27 "og 30" Apple Cinema Displays. Videre er standard tapetstørrelse i Mac OS X 10.6 2560 × 1600, som er akkurat den maksimale oppløsningen til Apples 30 "Cinema Display. Er det bare tilfeldighet at Apple bunter et ultrahøyoppløsningsbilde i Lion som den nye standardbakgrunnen, eller foreslår det at høyere oppløsning Macs, muligens med netthinnen, kommer noen ganger i fremtiden?
For å hjelpe svaret på det spørsmålet, her er et fint diagram som leser Jeff Smith satt sammen som viser hvilken skjermstørrelse på hvilken visningsavstand med den oppløsningen vil bli ansett som en retina-skjerm:
Jeff Smith utdyper:
Legg merke til at selv for den nærmeste visningsavstand på 18 tommer representerer en 3200 x 2000 oppløsning en retina-skjerm for skjermstørrelser opp til og med 17 tommer. Og selvfølgelig dekker det hele spekteret av Apple bærbare datamaskiner på markedet i dag.
Og mindre skjermer ville ikke trenge en oppløsning som er høy for å bli betraktet som retina:
En 13, 3-tommers MacBook Air vil for eksempel trenge en skjerm som gir omtrent 2200 x 1375 piksler (191 dpi) for å betraktes som en retina-skjerm med 18-tommers visningsavstand.
Annet enn å gi dramatisk forbedret skjermklarhet på en Mac, er den andre grunnen til at en Mac med en 3200 × 2000 pikslers oppløsning gir mening for iOS-utviklere. Så hva har dette å gjøre med iPad 3? Sitat fra en februar rykt om iPad 3:
... ifølge en analytiker citert av AppleInsider, vil skjermbildet med høyoppløselig retina komme til iPad 3 i form av en fullstendig 2048 × 1536 oppløsning . Hvis dette skjer, kan du forvente at lignende skjermer kommer til Mac-plattformen slik at utviklere nøyaktig kan produsere og teste programmer for ultrahøyoppløsningen .
Faktisk vil 3200 × 2000 være en ultrahøyd oppløsning for en Mac, og det ville være mer enn tilstrekkelig å utvikle for en 2048 × 1536 piksler iPad 3-skjerm.
Visst, dette er spekulasjon basert på et nytt bakgrunnsbilde i en utvikler forhåndsvisning OS, men jeg tror Jeff er på noe her. Hvis du vil lære mer om dette, sjekk ut Jeffs fulle innlegg på saken, det er en flott lesning.