"Sims 3" Skyscraper Cheats

Da Electronic Arts ga ut utvidelsespakken "Late Night" for simuleringsspillet "The Sims 3", la dataspillfirmaet et nytt spillbart element i spillets inventar - skyskraperen. Mens de tilsynelatende fremstår som høye bygninger, er skyskrapere i "The Sims 3: Late Night" ganske enkelt varianter av standard bolig- eller lokalsamfunn som allerede er en del av spillet. Avid spillere og spillmoddere som ønsker å endre skyskrapere har noen få verktøy tilgjengelig.

Skyskraperskjell

I spillet er 27 "skjell" av skyskrapere som ser ut som høye bygninger. Skjellene er alle designet på samme måte, men hver har ulik arkitektonisk design for å gi følelsen av variasjon som finnes i en moderne by. Hvert skall har første etasje og øverste etasje eller etasjer for å bygge offentlige rom og boarealer. Gulvene mellom første etasje og øvre etasjer eksisterer ikke, og skiftende gulv hopper spilleren direkte til de øvre etasjene.

Få tilgang til skjulte gjenstander

Spillere kan bare få tilgang til skyskrapeskall og andre skjulte gjenstander ved å aktivere cheats innebygd i "The Sims 3." Ved å trykke "Ctrl", "Shift" og "C" åpnes jukselinjen for å skrive inn cheats, og ved å bruke "TestingCheatsEnabled True" aktiveres alle andre cheats. Deretter avslører "BuyDebug" -fusk en skjult kategori av objekter i kjøpemodus som vises som et spørsmålstegnikon i katalogen Sorter etter funksjon. Du finner skyskrapeskallene i kategorien "Diverse objekter", alle kalt "Metropolitan Building."

Å bygge en skyskraper

Før du plasserer et skyskrapeskall på mye, må du aktivere et annet juks, "RestrictBuildBuyInBuildings False." Denne juksen gjør det også mulig å bygge i skjellene. Du kan plassere skjell på mye som alle andre gjenstander, bortsett fra når et skall er plassert, kan du ikke flytte det. Når du er plassert, kan du bygge vegger, gulv, vinduer og andre bygningsartikler som om det var et vanlig bolig- eller offentlig tomt. Det er imidlertid ting som er spesifikke for skyskrapere.

Plassere markører

Tre markører funnet i kjøpsmodus med skjellene styrer hvordan forskjellige mellomrom i skyskraperen vises i spillet. Når du plasserer Public Room Marker i et område som en lobby, gjør det plassen åpen for alle figurene i spillet. The Hidden Room Marker blokkerer områder som ikke er tilgjengelige for tegnene, for eksempel andre leiligheter. Level Skip Marker gjør hele gulvet utilgjengelig for karakterene, slik at en spiller kan hoppe over gulv hvis han ikke vil bygge videre på alle. Alle markører vises som speilede kuler i kjøpsmodus, men er ikke synlige mens du spiller spillet.

Etterbehandling skyskraperen

I likhet med deres virkelige kolleger har skyskrapere i "The Sims 3" funksjoner som er spesifikke for dem. Disse inkluderer søppelrenner i stedet for søppelbøtter, ringkasser og heiser. Spilleren plasserer søppelrenner utenfor leiligheter i øverste etasje i felles ganger. Callboxes går i lobbyen og brukes til å kontakte tegn i leiligheter og heiser gir tilgang til de øverste etasjene fra lobbyen. Mens spillere kan finne søppelrennen og heisene på samme sted som skjellene, vil de finne ringkasser i elektronikkatalogen i kjøpemodus.