Typer morsomme 2D-spill
Videospill i sin tidligste form hadde ikke dimensjon i det hele tatt. Faktisk flyttet det tidligste videospillsystemet, Magnavox Odyssey, ganske enkelt en prikk rundt på skjermen for å brukes i forbindelse med TV-overlegg. Det neste tiåret ville vike for Pong og en rekke andre videospillsystemer som hadde muligheten til å vise grafikk som simulerte virkelige objekter og karakterer, som var begynnelsen på 2D-videospill.
Enkelt skjermbilde
Enskjermspill var et av de vanligste for den originale Atari. Enkeltsidespill identifiseres enkelt som hvert nivå, eller hele spillet, foregår på en enkelt skjerm. Noen av de populære single-screen-spillene inkluderer Frogger, Pac-Man og Dig Dug. Selv om vanskeligheten kan øke med hvert nivå, kan flere fiender og gjenstander vises, og innstillingene og landskapet kan endres noe, hvert nivå er egentlig en gjengivelse av det samme.
Ruller
Det meste av den opprinnelige programmeringen av videospill brukte rulleteknologi for å simulere bevegelse, der tegn og objekter faktisk ikke beveget seg, men heller så ut til fordi bakgrunnen ville bevege seg. Disse spillene var veldig typiske for tidlige racingspill der kjøretøyet satt på midtskjermen, og det samme gjorde veien. Disse spillene får vanligvis et luftbilde, siden rullingen ofte er opp og ned, som den originale Gun Smoke eller Heavy Barrel, hvis de ikke er åpne for full 360-graders bevegelse.
Siderullere
Side-scroller-spill er en mer spesifikk form for scroller-spill som beveger seg fra venstre til høyre og / eller fra høyre til venstre. Disse spillene er vanligvis delt inn i to kategorier: skyttere og turgåere. Skyttere er spill hvor formålet er å skyte ting, som mange av de klassiske romskipsspillene, og turgåere er spill der det eneste formålet er å komme forbi hindringer. Noen av de mest populære rullesiderullene er Pitfall, som også var et av de mest solgte spillene på 1980-tallet, og den uendelig populære Super Mario Bros. utgivelse siden originalen, og selv om noen av dem ikke er side-scrollere, er det syv Mario-titler på IGNs 100 beste spill gjennom tidene.
Plattformspill
Spill som Donkey Kong og de originale Mario Bros., for ikke å forveksle med Super Mario Bros.-spill på NES, er eksempler på plattformspill. Selv om de er rullet med én skjerm og side, krever spillene at spillerne hopper fra plattform til plattform i stedet for å bevege seg lenger mot høyre eller bare trykke på opp-knappen for å bevege seg i den retningen. Andre bemerkelsesverdige plattformspill er Bubble Bobble og Burger Time.
Eventyr
Eventyrspillsjangeren legger vekt på utforsking gjennom et virtuelt landskap. Eventyrspill presenterer vanligvis en enkelt skjerm og gir spillerne muligheten til å bevege seg i fire retninger: opp, ned, venstre eller høyre, hvorav noen fører til en helt ny skjerm. Mens mange av disse spillene ofte legger vekt på å slåss eller samle gjenstander, krevde 2D-eventyrspillene at spillerne beveget seg gjennom et virtuelt miljø og utforsk slott, byer og landskap. Eventyrspill inkluderer hvilket som helst av Sierra mange pek-og-klikk-spill, The Legend of Zelda, Montezuma's Revenge og mange av de tidlige Atari- og Nintendo-spillene.