Hvordan redigere logoer

Ideelt sett innkapsler en logos kombinasjon av grafiske elementer og tekst essensen av organisasjonens identitet. Når en organisasjon vokser og utvikler seg, endres logoen sammen med den. Når du redigerer logoen blir ditt ansvar, må du kanskje endre farger, endre eller legge til figurer, slette eller beskjære deler av eksisterende kunstverk, eller til og med starte fra bunnen av. For å lette oppgavene som er involvert i å endre en logo, start med den i en optimal digital form.

Bitmaps vs. Vektorgrafikk

Spør en profesjonell grafisk designer hva slags kunstverk du skal bruke for fleksibel reproduksjon av en logo, og svaret kan overraske deg hvis du ikke har forberedt kunstverk for trykk så vel som online bruk. Bitmaps - TIFF, JPEG, PNG og andre rasterfilformater fra applikasjoner som Adobe Photoshop, Microsoft Paint og GIMP - begrenser muligheten til å endre størrelse og ellers redigere logoen din. Hver bitmappede fil består av en matrise med små bildeelementer, eller piksler, ordnet som en mosaikk. Når du forstørrer en bitmappet logo, begynner du å se takkede kanter rundt kurver og trappetrinnet forvrengning rundt diagonale linjer. Vektorgrafikk - den typiske produksjonen av programmer som Adobe Illustrator, Inkscape og CorelDRAW - består av et sett med matematiske instruksjoner for å tegne objekter og tekst, som hver for seg er redigerbare. Du kan omfarge, omorganisere og fjerne elementer til ditt hjerte. Hvis du virkelig trenger en bitmappet fremstilling av logoen din, kan du lage en fra vektorkunstverket ditt, noe som gir deg det beste fra begge digitale verdener i ett dokument.

Endre farger

Fargene du tildeler gjenstandene i logoen din, avhenger av måten du planlegger å reprodusere. På trykk trenger du enten prosess- eller spotfarge. Prosessfarge bygger et stort utvalg av nyanser av blandinger av fire grunnleggende blekkfarger - cyan, magenta, gul og svart - som blander seg i fly i en trykkpresse. Spotfarge er avhengig av forblandet blekk som produserer spesifikke individuelle nyanser. På skjermen bruker du RGB-farger for å matche måten dataskjermer og TV-apparater fungerer på. Når du redigerer en logo, kan det hende du må endre den fra en av disse fargemodusene til en annen for å produsere en versjon som passer til en bestemt bruk. Noen farger oversettes ikke godt fra flekkblekk eller RGB til prosessutgang. For å bekrefte hvordan fargene dine vil se ut, stole på et prefabrikert fargesystem som gir en referanse fargeprøvebok der du kan slå opp individuelle formler.

Redigere grafiske elementer

I et stykke vektorgrafikk kan du omforme, endre størrelse på og distribuere gjenstandene som utgjør logoen for å endre utseendet. Applikasjonene som redigerer vektorgrafikk gir deg verktøy som velger individuelle objekter, skalerer dem, endrer individuelle deler av dem og transformerer formene. Disse programmene støtter også live, redigerbar type som du kan forstørre eller redusere, endre størrelse på og omfarge. Hvis du bare har tilgang til en bitmappet fremstilling av logoen din, står du overfor større begrensninger i din evne til å redigere den. Fargeområder kan blandes sammen, noe som gjør dem vanskelige å endre hver for seg. Avhengig av filformatet kan typen bestå av piksler, noe som betyr at du ikke kan forstørre den eller endre stilen uten å fjerne og erstatte den.

Programvarealternativer og online løsninger

Operativsystemet ditt tilbyr alternativer som kan vise logo-filene dine og til og med tilby deg grunnleggende redigeringsalternativer. Under Windows tilbyr Microsoft Paint bitmappede redigeringsmuligheter, selv om den bare støtter RGB-farger. I Microsoft Office kan du lage kombinasjoner av tekst, figurer og importert grafikk i Microsoft Publisher og eksportere arbeidet ditt som en bitmappet eller PDF-fil. GIMP og Inkscape, begge applikasjoner med åpen kildekode, gir deg bredere redigeringsmuligheter og støtte for filformat - det første for bitmaps og det siste for SVG-format for vektorkunst - men de støtter også bare RGB-farger. Bruk-til-bruk-applikasjoner som Adobe Photoshop og CorelDRAW utvider redigeringsfunksjonene og fargestøtten, den første med bitmappet grafikk og den siste med bitmaps og vektorkunst. Sammen med programmer du installerer på datamaskinen din, kan du se på online alternativer for noen enkle måter å redigere og pynte bitmappet grafikk på.