Hvordan gjengi et 2D-design til et 3D-design

Kunstnere kan gjengi et 3D-design fra en 2D med et 3D-modelleringsprogram. Etter å ha produsert et 2D-design, vil en kunstner bruke 3D-modelleringsprogrammets verktøy til å projisere designet i 3D-rommet. Denne prosessen innebærer flere designbeslutninger fordi det er mange måter å konvertere 2D til 3D og forskjellige måter å produsere forskjellige effekter på. For eksempel vil en firmalogo projisert på en kule (et grunnleggende 3D-solid) se veldig annerledes ut enn den samme logoen som er projisert på bølgepapp. Den potensielle fordelen med et 3D-design er økt visuell interesse, som følge av en skildring som nærmer seg menneskets visjon.

Konverter en 2D til et 3D-design med bitmaps

Trinn 1

Få eller lag en 2D-grafikkfil (f.eks. JPEG, BMP, GIF) fra 2D-designet du vil gjengi som en 3D.

Steg 2

Åpne 3D-modelleringsprogrammet ditt, og klikk deretter verktøyet for å åpne teksturredigereren. Dette trinnet vil bruke 2D-bilder på 3D-overflater.

Trinn 3

Klikk på tekstbitredaktørens "bitmap" -knapp. Naviger til og åpne 2D-bildet fra trinn 1.

Trinn 4

Klikk på "Opprett" -menyen og deretter på en av primitivene - kule, kjegle, sylinder eller boks - som vises i menyen.

Trinn 5

Klikk og dra i hovedtegningsvinduet for å utvide primitivet til hvilken som helst størrelse.

Trinn 6

I teksturredigereren klikker du på 2D-bildet du lastet inn i trinn 3. Dra bildet til primitivet du laget i trinn 5. Designet vil nå vises på primitivet.

Klikk på verktøylinjens "Render" -funksjon for å produsere et skyggelagt bilde av 3D-designet.

Lag et 3D-design fra Extrusion

Trinn 1

Fullfør trinn 1 til 3 fra forrige avsnitt. Dette trinnet vil laste 2D-designen inn i teksturredigereren.

Steg 2

Klikk på "Opprett" -menyen og deretter på "Plane" -objektet for å gå inn i modusen fra å definere flate overflater. Ved å gjøre dette vil du spore 2D-designet som er projisert på denne overflaten for å produsere 3D-design.

Trinn 3

Dra i tegningsvinduet for å definere planet, og dra deretter teksturredaktørens 2D-design (som du lastet inn i trinn 1) til flyet. Dette trinnet viser bildet på flyet du kan spore.

Trinn 4

Klikk på strektegningsverktøyet og dra deretter musepekeren over omrisset av 2D-designet. Sørg for at enden av linjen kobles til utgangspunktet, som er nødvendig for å konvertere 2D-formen til en 3D.

Trinn 5

Klikk på den lukkede linjen (faktisk en form) som du fullførte i det siste trinnet. Klikk på "Extrusion" -modifikatoren, som er et verktøy som utvider 2D-former til 3D-overflater. Formen utvides til tre dimensjoner.

Klikk på "Render" -funksjonen for å produsere et skyggelagt bilde av det nye 3D-objektet.