Hvordan gjengi et 2D-design til et 3D-design
Kunstnere kan gjengi et 3D-design fra en 2D med et 3D-modelleringsprogram. Etter å ha produsert et 2D-design, vil en kunstner bruke 3D-modelleringsprogrammets verktøy til å projisere designet i 3D-rommet. Denne prosessen innebærer flere designbeslutninger fordi det er mange måter å konvertere 2D til 3D og forskjellige måter å produsere forskjellige effekter på. For eksempel vil en firmalogo projisert på en kule (et grunnleggende 3D-solid) se veldig annerledes ut enn den samme logoen som er projisert på bølgepapp. Den potensielle fordelen med et 3D-design er økt visuell interesse, som følge av en skildring som nærmer seg menneskets visjon.
Konverter en 2D til et 3D-design med bitmaps
Trinn 1
Få eller lag en 2D-grafikkfil (f.eks. JPEG, BMP, GIF) fra 2D-designet du vil gjengi som en 3D.
Steg 2
Åpne 3D-modelleringsprogrammet ditt, og klikk deretter verktøyet for å åpne teksturredigereren. Dette trinnet vil bruke 2D-bilder på 3D-overflater.
Trinn 3
Klikk på tekstbitredaktørens "bitmap" -knapp. Naviger til og åpne 2D-bildet fra trinn 1.
Trinn 4
Klikk på "Opprett" -menyen og deretter på en av primitivene - kule, kjegle, sylinder eller boks - som vises i menyen.
Trinn 5
Klikk og dra i hovedtegningsvinduet for å utvide primitivet til hvilken som helst størrelse.
Trinn 6
I teksturredigereren klikker du på 2D-bildet du lastet inn i trinn 3. Dra bildet til primitivet du laget i trinn 5. Designet vil nå vises på primitivet.
Klikk på verktøylinjens "Render" -funksjon for å produsere et skyggelagt bilde av 3D-designet.
Lag et 3D-design fra Extrusion
Trinn 1
Fullfør trinn 1 til 3 fra forrige avsnitt. Dette trinnet vil laste 2D-designen inn i teksturredigereren.
Steg 2
Klikk på "Opprett" -menyen og deretter på "Plane" -objektet for å gå inn i modusen fra å definere flate overflater. Ved å gjøre dette vil du spore 2D-designet som er projisert på denne overflaten for å produsere 3D-design.
Trinn 3
Dra i tegningsvinduet for å definere planet, og dra deretter teksturredaktørens 2D-design (som du lastet inn i trinn 1) til flyet. Dette trinnet viser bildet på flyet du kan spore.
Trinn 4
Klikk på strektegningsverktøyet og dra deretter musepekeren over omrisset av 2D-designet. Sørg for at enden av linjen kobles til utgangspunktet, som er nødvendig for å konvertere 2D-formen til en 3D.
Trinn 5
Klikk på den lukkede linjen (faktisk en form) som du fullførte i det siste trinnet. Klikk på "Extrusion" -modifikatoren, som er et verktøy som utvider 2D-former til 3D-overflater. Formen utvides til tre dimensjoner.
Klikk på "Render" -funksjonen for å produsere et skyggelagt bilde av det nye 3D-objektet.