iPhone Utviklingskostnader

Helt siden Apple introduserte App Store, har det vært en gullhastighet av forskjellige typer til iPhone og IOS-plattformen. Med utgivelsen av iPod touch og iPad har interessen for enhetene bare vokst, men dessverre har utviklingsutgifter. Så hva skal det koste deg å få den appen utviklet for iPhone? Det avhenger av en rekke faktorer, så her er noen tall på timeplan og prosjektpriser for å gi deg en ide. Det er generelt ikke billig, men det finnes noen løsninger for rimelig apputvikling.

FYI, jeg skal henvise til iPhone her, men åpenbart gjelder dette iPad og iPod touch akkurat det samme, det er all iOS-plattformen.

iPhone Utviklingskostnader

Det er ingen overraskelse at iPhone-utviklere er korte på tilbud og høy etterspørsel, og det betyr selvsagt at det kommer til å koste ganske mye for å utvikle en app. Det er virkelig to ruter å gå hvis du ønsker å få en iPhone-app utviklet; Du kan betale en entreprenør hver time, eller du kan betale en flat budsats fra enten et selskap som spesialiserer seg på apputvikling eller til et outsourcet byrå som pumper ut apper.

Kontrakt iPhone Utvikling Timelønn

For utviklere i USA og EU-sonen er det ikke uvanlig at en iPhone-utvikler betaler mer enn $ 100 per time for å gjøre kontrakten iOS-utvikling, men realistisk er timeplanet hvor som helst fra $ 50 / time til $ 250 / time, med erfaring og navn anerkjennelse vanligvis sette prisen. Timekostnadene har vært så høye for å gå på to år nå, og gitt det begrensede bassenget av dev talent er det ingen overraskelse at det er et utvikleremarked. Hvis dette er helt ut av prisklassen, les videre og du vil finne billigere løsninger takket være outsourcing til utenlandske utviklere.

iPhone Development Project Bud og priser

Kommer sammen for iPhone-turen er en rekke boutiqueutviklingsselskaper som bare fokuserer på mobilapp-arbeid. Hvis du bestemmer deg for å gå med et selskap som spesialiserer seg på iOS-utvikling, får du sannsynligvis en flat prosjektrate som dekker alle utviklingskostnadene. Avhengig av hvilket antrekk du går gjennom, kan du få en anstendig avtale på denne måten eller være inne for større klistremerke sjokk. Her er noen eksempler:

Relativt enkel eller liten app: $ 3000 - $ 8000 - dette er basert på et utvalg av data fra TechCrunch som polled 124 utviklere, og fant at gjennomsnittlig utviklingskostnad var $ 6 453. Dette er i tråd med hva LOLerApps betalte for utviklingen av appen deres, kalt Baby Maker, som ikke er veldig komplisert og koster rundt $ 5000 via outsourcing på ELance. Etter 50 dager solgte LOLerApps akkurat nok kopier av Baby Maker til å bryte med seg selv på utviklingskostnader, noe som ikke er forferdelig, men hvem vet hva de brukte på markedsføring og annonsering av appen.

Hvis du er interessert i å utvikle en iPhone-app og ønsker en realistisk vurdering av salgstall og utviklingskostnader, er LOLerApps utrolig oppriktig og bloggen deres er vel verdt å lese siden de deler omtrent alt.

Mer komplisert eller anerkjent merkevareapp: $ 50, 000 - $ 150, 000 - det ble rapportert at den offisielle Barack Obama-appen ble utviklet i 22 dager med en hastighet på $ 100 - $ 150 / time, med omtrent 500-1000 timer satt inn i appen. Obama-appen er ikke enkel, men det er ikke så komplisert som noen av de andre appene der ute, så jeg tenker på at noen av kostnadene her er oppskalert basert utelukkende på det gjenkjennelige merket som er knyttet til selve appen.

Bunnlinjen; hvis du ønsker å utvikle enten en svært komplisert app, eller du er en stor anerkjent enhet, og ser ut til å sette ut en iPhone-app, kommer det til å koste deg noen alvorlige penger.

App Development = Dyrt: Er det kostnadseffektivt?

Det store spørsmålet gjenstår: Er app-utviklingen kostnadseffektiv? Dette er virkelig avhengig av så mange faktorer at det er umulig å svare for alle. Ting du bør vurdere når du spør dette spørsmålet er: hvilken kategori app du faller inn i, hvor sterkt du føler om ideen, hvor komplisert appen er, og hva markedsføringsbudsjettet ser ut.

Et innlegg på O'Reilly Digital Media blog oppsummerer situasjonen for høyere utgifter apps:

en fulltidskontrakt iPhone-utvikler koster $ 5000 / uke, og det kan ta fire til seks uker for et program som skal utvikles. Noen ganger vil det ta mindre og noen ganger vil det ta mer. Legg til utvikling de andre kostnadene - prosjektledelse, design, QA og markedsføring, for å nevne noen. Det er ikke uvanlig å bruke $ 30.000 og opp på et iPhone-utviklingsprosjekt.

Du må løpe tallene selv og se om det er fornuftig. Det er åpenbart ikke kostnadseffektivt å bruke 150.000 dollar på utvikling og markedsføring for å selge kun 2000 apper per år for $ 1 hver. Løsningen kan være å finne en billigere rute for å få produktet til å markedsføre.

Outsourcing iPhone App Utvikling - den mest kostnadseffektive?

Før du blir helt motløs med noen av kostnadene og tallene, skjønner du at du sikkert kan finne billigere app-utviklere, spesielt hvis du outsource utviklingen via et nettsted som ELance eller oDesk, hvor du kan få erfarne utviklere i India, Russland og Ukraina., for så lite som $ 15 / time. Outsourcing har sine egne fordeler og ulemper, og jeg lar deg bestemme om det er en verdig tilnærming til apputviklingen. Den store fordelen med å gå ELance / ODesk ruten er åpenbart prisen, du setter et flatt budsjett og har utviklere budforslag til prosjektet, noe som vil spare deg for mye penger.

Å holde utviklingskostnadene lave

Uansett hvilken tilnærming du tar, er det best å få ideen din så fleshed som mulig, så det er lite spørsmål når det gjelder hva du vil. Jo flere detaljer du kan dokumentere og forklare det bedre, en utvikler kan ikke lese tankene dine, men vil sikkert belaste deg mens du prøver å. En hvilken som helst tvetydighet på ting som apps-funksjonaliteten eller GUI fører bare til lengre utviklingstid og til slutt mer penger ut av lommen. Vær så spesifikk som mulig, skisser funksjonaliteten i noe som Visio klon for Mac, og vær veldig klar når du kommuniserer visjonen.

Utvikle en iPhone App selv

Selvfølgelig er det andre alternativet å bare lære kakao og mål C og skrive en iPhone-app selv. Hvis du bestemmer deg for å gå denne ruten, må du laste ned og installere iPhone SDK først, og hente en god bok om emnet, for eksempel Beginning iPhone 3 Development: Utforsk iPhone SDK . Dette er absolutt ikke den enkleste ruten, men det kan være den billigste hvis du er teknisk tilbøyelig.