Virtuelle verdensspill: Spill som lar deg snakke med andre mennesker

Onlinespill gir besøkende et stort antall verdener å utforske, samhandle med og sosialisere seg i. Med det store antallet online eventyr som venter på deg, er det en potensielt forbløffende opplevelse å finne riktig passform. Intet valg vil være ideelt for alle, siden noen spill passer bedre enn andre, avhengig av alder, personlighet eller behov. Før du bestemmer deg for en virtuell verden, er det viktig å kjenne til de forskjellige typene der ute og hvordan du kan operere trygt i dem.

Tenåringsvennlige verdener

Det er flere verdensspill som er designet som trygge, morsomme steder for barn og tenåringer, som Club Penguin, Meez og Neopets. Disse spillene har vennlig, tegneserieaktig grafikk og har fokus på sikkerhetsfunksjoner, som banningfiltre for chatting og streng moderering for interaktive områder. Suggestivt eller tvilsomt innhold er veldig sjeldent, hvis det i det hele tatt eksisterer. Noen av disse spillene, som "Wizard101", krysser over i den enorme spillkategorien for flere spillere, og tilbyr en MMO-opplevelse med en barnevennlig atmosfære.

Massivt flerspiller online spill

Massivt multispiller online-spill, eller MMO-er, tilbyr et variert utvalg av opplevelser og spillestiler med en rød tråd: Det er mange andre spillere som deler verden med deg. "World of Warcraft" er et av de mest kjente eksemplene på en MMO, sammen med "The Elder Scrolls Online", "Star Wars: The Old Republic" og "Guild Wars 2." I de fleste av disse spillene deltar spillerne i samarbeidende eller konkurransedyktig spill, ofte for å oppnå et felles mål eller slå den andre spilleren i en ferdighetskamp. Kommunikasjon er vanlig og ofte integrert, med spillere som kan snakke en-mot-en eller som en del av en gruppe. I noen tilfeller kan spillere til og med kommunisere over hele serveren eller gjennom et helt område av spillverdenen.

Andre liv

"Second Life" er et vanskelig spill å klassifisere, fordi det dekker mange fasetter av onlineopplevelsen. Spillere lager virtuelle avatarer og kjøper klær, skinn, tilbehør og bygninger, alt laget av spillere i spillet. Spillere kan også utforske spillerskapte verdener, rollespill, delta i konkurransedyktige og samarbeidende spill og til og med drive en virksomhet - en virksomhet som kan tjene ekte penger, siden valutaen i spillet kan byttes mot ekte valuta. "Second Life" sosiale grupper fokuserer på felles interesser eller fasetter av spillet, for eksempel grupper for byggherrer eller oppdagelsesreisende. Private meldinger og gruppechatter er vanlige, spesielt i områder der mange avatarer samles, for eksempel klubber eller bedrifter. "Second Life" har mye vokseninnhold, inkludert nakenhet og seksualitet, noe som gjør det til et dårlig valg for yngre publikum.

Sikkerhetsbekymringer

Uansett alder, har det noen risikoer å bli involvert i online spill. Del aldri personlig informasjon på nettet, og hold antivirusprogramvaren oppdatert - noen gratis online spill kommer med stygge overraskelser brettet inn. Del aldri kontodetaljer med noen andre, selv om de hevder å være ansatt i spill - de fleste spill oppgir eksplisitt at de ansatte aldri vil be om brukernavn og passord. Sørg alltid for at du vet hvem barna dine snakker med på nettet: du vet aldri hvem som er på den andre siden av skjermen. De fleste online verdener har muligheter for å ignorere andre spillere eller rapportere dem for trakassering eller annen voldelig oppførsel, som du alltid bør bruke når det er nødvendig.