Hvordan fungerer en Xbox 360?

Grafikk, minne og kraft

Innsiden av Xbox 360 er omtrent som innsiden av datamaskinen din - begge inneholder lagring, en CPU og en strømforsyning. Xbox datalagring håndteres av RAM (random access memory), en harddisk og minnekort. Data lagres på ubestemt tid på Xbox-harddisken. Den lagrer videospill, applikasjoner og andre medier. Selv om det er innebygd i systemet, kan harddisken fjernes og oppgraderes.

RAM inneholder midlertidig aktive data, og i motsetning til harddisken kan data hentes nesten umiddelbart - spill kjører jevnere siden systemet ikke trenger å vente på harddiskens respons. 360 bruker flashminnekort til å lagre små mengder data. Flash-kortene kan brukes til å lagre brukerprofiler, lagre spilltilstander og innstillinger. CPU, eller sentral prosesseringsenhet, utfører data som er tilgjengelig fra 360-harddisken, samt spill eller DVD-er. Strøm forsynes til enheten via et strømuttak og transformeres til likestrøm når den når systemets interne strømforsyning.

Kontrollere

Kontrollerne lar deg kommunisere med Xbox. Trykk på en knapp sender et elektrisk signal til systemet. Kontrollerkortet inneholder mange forskjellige kretser som er ufullstendige. Når du trykker på en knapp, fullfører kontaktene under knappen kretsen og sender et signal til systemet som er unikt for den knappen og kretsen. Xbox 360 godtar både kablede og trådløse kabler. For ledningskontrollere overføres elektriske signaler til Xbox via en kabel. Trådløse kontrollere bruker radiofrekvenssignaler for å sende data til systemet.

DVD-stasjon

Xbox 360 bruker en dobbeltlags DVD-stasjon til å spille spill og filmer. Stasjonen leser både skrivbare og omskrivbare CDer og DVDer på opptil 12 ganger. Stasjonens laserobjektiv leser data som er fysisk etset inn i DVD-disken. Etsene er ordnet i et mønster på den lesbare siden av DVDen. DVD-stasjonens motor spinner disken og linsen fokuserer på et dataspor. DVD-stasjonen rapporterer etsene på disken tilbake til CPUen som rådata.