Hvordan lage videospill

Elementer du trenger

  • Notisbok

  • Microsoft Excel (valgfritt)

  • Kunstverk og fotografier

  • Original musikk score

  • Stemmeskuespillere (valgfritt)

  • Programvare for spilldesign

Å lære å lage videospill er ikke så utfordrende som noen tror. Takket være moderne spillprogramvare er programmering ikke nødvendig for å lage et videospill. Dette lar spillskapere konsentrere seg om det som er viktigere - skriving og nivådesign. Likevel, for de som er nye innen spilldesign, blir det veldig utfordrende å prøve å utføre selv disse oppgavene, siden de ikke vet hvor de skal begynne. Det er her denne artikkelen kommer inn, da trinnene nedenfor vil gi deg en grunnleggende retningslinje for hvordan du kan komme i gang med å lage videospill.

Hvordan lage videospill

Tenk på en idé. Før du lager videospill, trenger du noen ideer du kan jobbe ut fra. Flyten av disse ideene vil avhenge av sjangeren du jobber med. Hvis du for eksempel vil utforme et rollespill, må du legge stor vekt på original fortelling. Sci-fi og fantasy-filmer kan gi deg litt innflytelse, i likhet med eksisterende rollespill. På den annen side, hvis du lager et actionspill, kan handlingen være mer enkel. Faktisk opererer mange av disse spillene mer fra et premiss, som for noen designere er en enklere tilnærming. For eksempel, hvis du designer et plattformspill der forutsetningen er å redde prinsessen, trenger du ikke å fokusere så mye på spillets plot som spillaksjonen.

Hvordan lage videospill

Skriv ut spillets plot. Nå, uansett hvilken sjanger du velger, må du lage et plot for videospillet ditt. Igjen, rollespill har en tendens til å ha mer kompliserte plott, men selv actionspill bør ha en slags historie. Uansett, for å lage et videospillplott, start med å lukke øynene og visualisere handlingene til karakterene dine. Prøv å se hele "filmen" før du skriver noe ned. Når du kommer til slutten, noterer du hva tankene dine så. Etter det, uttrykk den visuelle siden av ideene dine gjennom et storyboard. Dette oppnås ved å tegne ut handlingen, beskrive den og inkludere bildetekster av hva karakterene sier. Og ikke bekymre deg hvis du ikke kan tegne. Hvis du får et program som Storyboard Quick, kan du planlegge scenene dine med ferdiglagde tegninger, eller du kan bruke rudimentære skisser. Når storyboarding er fullført, overfør ideene dine til et manus. Dette vil gjøre ting mer organisert for både deg og alle voice-over-skuespillere du måtte ha.

video, lage, lage, vilje, spill, behov, design, ønsker, mye, ygames, vurdere, musikk, lage, spill, spille

Planlegg spillets oppsett, som er et viktig aspekt å ta hensyn til når du lager videospill. Det bestemmer hvilken atmosfære spillet ditt vil skape for spilleren. Så begynn å planlegge layoutet ditt ved å tegne det i en notatbok. Forsikre deg om at layoutene dine er ordnet i henhold til rekkefølgen i spillet. Sørg også for at du skriver ned betydningen av hvert objekt i scenen.

Hvordan lage videospill

Lag et flytskjema for å organisere spillets handling. Når du lager videospill, er det viktig å organisere alle handlingene som skal skje i spillet. Og selv om du kan gjøre dette med de ovennevnte skrivemetodene, er flytskjema mye enklere fordi spillhandling krever mer logisk planlegging. Lag et flytskjema for et videospill ved først å definere prosessen - en beskrivelse som går inne i en oval. Resultatene av denne prosessen vil bli uttrykt i trekanter (som vil være koblet til det ovale gjennom linjede piler). Hvis disse handlingene resulterer i ytterligere handlinger, kan det hende du må opprette nye ovaler og trekanter. Du kan også legge til andre symboler etter behov.

Hvis du trenger mer hjelp i denne prosessen, kan du se i ressursseksjonen og sjekke ut artikkelen "Hvordan lage et flytskjema i Excel." Selv om du ikke har Excel, vil det fremdeles være nyttig; du må bare tegne flytskjemaet for hånd.

Hvordan lage videospill

Bestem hvilken konsoll du skal distribuere spillet ditt. Når du er ferdig med å skrive spillet ditt, er du klar til å begynne å gi det liv. Av de nåværende spillkonsollene er PCen den enkleste plattformen for begynnende spilldesignere. Det fases ikke ut som neste generasjons konsoller, og det er ikke så vanskelig å finne spilldesignprogramvare. Men hvis du ønsker å lage videospill for å leve, kan det være lurt å vurdere å distribuere spillene dine på en neste generasjons konsoll (for eksempel Xbox 360 eller Nintendo Wii). Bare husk at hver konsoll har sine egne begrensninger når det gjelder spilldesign.

video, lage, lage, vilje, spill, behov, design, ønsker, mye, ygames, vurdere, musikk, lage, spill, spille

Design spillet ditt med videospillprogramvare. Reality og Genesis 3D er to eksempler på programvare for spilldesign du kan bruke til PC-en. Begge disse programmene er gratis. For Xbox 360 må du lage videospill ved hjelp av XNA Game Studio Express, som også er gratis. For å lage videospill til Nintendo Wii, må du bruke WiiWare. Denne programvaren koster $ 2000 og krever godkjenning fra Nintendo (det er grunnen til at den ikke er tilgjengelig online). Imidlertid, hvis du blir godkjent, kan du selge spillene dine på Nintendos Wii Shop Channel.

Så langt som andre konsoller, har ingen offisiell utviklingsprogramvare blitt utgitt. Imidlertid kommer noen spilldesignere rundt dette med emuleringsteknologier, der de får PC-en til å fungere som spillkonsollen de vil imitere.

Uansett, når du anskaffer programvaren du trenger, følg instruksjonene for å implementere spillet ditt. De fleste vil stort sett være de samme: Du tegner layoutet ditt mens du legger til andre elementer, for eksempel objekter og skriptsekvenser. Men siden hvert program er forskjellig, må du konsultere bruksanvisningen for å lære hvordan du arbeider hvert.

Hvordan lage videospill

Legg til multimedia. Multimedia er et veldig viktig element når det gjelder å lage videospill. Det hjelper å få spillerne dine til å føle seg som om de begir seg ut i en annen verden, akkurat den typen følelse du vil skape når du lager videospill. Selvfølgelig, hvis du ikke har mye penger, kan det være veldig vanskelig å prøve å skaffe multimedia. Derfor må du tenke utenfor boksen. For voice-overs, få venner og familie til å være dine skuespillere. Hvis de ikke er nok, kan du vurdere å betale studenter for å lese manusene dine. Og takket være teknologien, trenger du kanskje aldri å se voice-over-skuespilleren personlig. De kan registrere lesingen og sende den til deg via e-post.

Når det gjelder musikk og fotografier, blir ting mer kompliserte, hovedsakelig fordi disse tingene må lages ut fra det du forestilte deg for spillet ditt. Men ikke bekymre deg, da du kan komme deg rundt dette. For bilder og kunstverk, bør du vurdere å kjøpe fra arkivfoto-sider. Riktignok vil ikke arbeidet være helt tilpasset, men hvis du har noen ferdigheter med Photoshop, kan du sannsynligvis trylle med det som allerede er der. Musikken er en annen historie. Hvis du ikke kan ansette en musiker for å lage partiturene dine, må du kjøpe musikk fra private label. Dette er ferdiglaget musikk som du eier rettighetene til. Du kan finne mye av det på markedsføringsfora eller gjennom Amazon.

Tips

Hvis du bestemmer deg for at du vil bruke arkivfotografi før du designer videospillet ditt, kan du prøve å kjøpe det mens du skriver spillets historie.

Advarsler

Hold alltid spillets original for å unngå brudd på opphavsretten.