Hvordan lage ditt eget spill på ROBLOX

Elementer du trenger

  • ROBLOX-konto

  • Samling av maler eller grunnleggende blokker

  • Katalog over gjenstander du ønsker å bruke

ROBLOX er et online byggespill som lar spillerne bygge sine egne nivåer eller "steder" og lage sine egne unike spill og hangouts. ROBLOX bruker grunnleggende maler, skript og gjenstander slik at spillerne kan kombinere et hvilket som helst antall av disse for å lage noe mye større og til og med programmere sine egne spill. Selv om dette kan virke komplisert, er det enkelt å lage ditt eget spill på ROBLOX som kan deles inn i noen enkle trinn.

Bestem hva slags spill du vil lage og hva målet vil være. Spill på ROBLOX spenner fra mange forskjellige temaer og typer fra middelalderens krigsspill, til hindringsspill og naturkatastrofespill. Det første trinnet med å lage et godt spill er å bestemme temaet for spillet du skal lage og hva det enkle målet kommer til å være.

Bestem hvor stor du vil at modellen skal være. Modellen er størrelsen på rommet du skal spille i. Du må vite hvor mye plass du vil at folk skal ha mens de prøver å fullføre spillet ditt og endre modellstørrelsen i redigeringsprogrammet ved å klikke på "Rediger", "Modell" og endre tallene for å matche størrelsen du ønsker.

Plasser gjenstander og murstein rundt modellen for å lage kartet ditt. Klikk på murstein på menylinjen for å åpne en verktøylinje som viser alle elementene du eier og har lagret. Klikk og dra mursteinene til de aktuelle stedene på kartet. Kopier og lim inn gjentatte gjenstander eller stablede gjenstander for å unngå å måtte dra hver enkelt murstein på modellen.

Skript spillet ditt. Klikk på "Model Script" i "Workplace" -listen på høyre side av skjermen. Dette vil krympe modellen din og bringe en tekstredigerer med en liste over alle skriptene dine. Hvis noen elementer i modellen din har skript knyttet til seg, vil skriptene bli oppført her. Skript består av to deler, årsak (eller utløser) og effekt. Den første delen er hva som får denne utløseren til å tre i kraft. For eksempel når spillere tråkker på en bestemt firkant, skriver inn et bestemt ord, støter på et bestemt objekt, forteller neste del spillet hva du vil skal skje.

Klikk "File" og deretter "Save As." Skriv inn navnet du vil bruke, og klikk "Lagre".